
Nuclear Samurai, známý svým bohatým vizuálním vyprávěním a experimentálním využitím nástrojů AI, se rychle stal jedinečnou silou v oblasti post-fotografie. Díky fotografickému zázemí a lásce k narativně řízenému umění přináší do kreativního světa Web3 jedinečný pohled.
Jeho nejnovější série (X FIGURES) hravým a zbožným způsobem vzdává hold odkazu CC0 od XCOPY - prostřednictvím pečlivého tvůrčího procesu přetváří ikonická díla do podoby sběratelských akčních figurek, které kombinují kreslení, generativní nástroje a ručně dokončené detaily, výsledkem je série 404 děl, jejichž technická ambicióznost se snoubí s emocionální rezonancí.
Udělali jsme rozhovor s Nuclear Samurai o jeho umělecké cestě, o tom, jak fotografie ovlivnila jeho pohled na umělou inteligenci, o síle remixové kultury a o tom, jak bude pokračovat v budování komunity prostřednictvím kreativity.
Poznámka: Tento záznam byl upraven pro délku a srozumitelnost.

OpenSea: Začněme od začátku - co vás inspirovalo k vášni pro vizuální umění a jak jste se dostal od tradiční fotografie k uměleckým dílům generovaným umělou inteligencí?
Nuclear Samurai: Maloval jsem od dětství - maloval jsem všechno. Moje rodina mě v malování velmi podporovala, i když jsem tehdy nemaloval dobře, ale pokračoval jsem v tom. Vyrůstal jsem v 90. letech v rodině, která byla velmi nadšená pro technologie - naše rodina byli sběratelé počítačů - takže jsem se vždy cítil jako digitální domorodec. Začal jsem používat Microsoft Paint a CorelDRAW asi od sedmi let, v té době Photoshop ještě neexistoval.
Později, v pubertě, jsem se na doporučení učitele začal zabývat Photoshopem a grafickým designem, ale nešel jsem rovnou na uměleckou školu. Po maturitě mi trvalo deset let, než jsem se dostal na uměleckou školu. Během této doby jsem si vzal fotoaparát jako malířskou referenci, což nakonec vedlo k 15 let trvající fotografické kariéře.
Fotografie mě naučila vše o světle, kompozici a vyprávění, ale nakonec jsem dosáhl hranic svých možností. Poté, co jsem byl propuštěn z práce, ve které jsem nebyl dobrý, jsem měl možnost studovat na umělecké škole, což pro mě byla obrovská změna - znovu to zažehlo mou tvůrčí vášeň a dalo mi to potřebné technické a koncepční základy.
Přišel rok 2022, rok, který mi změnil život - otec zemřel, dcera se narodila. Tyto události mi objasnily, co chci: být umělcem na plný úvazek. Tehdy jsem objevil AI umění a blockchain. Už v roce 2017 jsem sledoval OpenSea, ale nikdy jsem nepodnikl žádné kroky. V roce 2022 jsem konečně vytvořil svá první díla.
Krátce poté, co jsem začal tvořit díla na OpenSea, jsem byl přijat do beta programu Midjourney a objevil jsem umělou inteligenci. Umělá inteligence mi otevřela tvůrčí svobodu - jako bych najednou mohl proměnit ty surrealistické, expresionistické nápady, které jsem měl v hlavě, ve skutečnost bez všech fyzických omezení fotografie.

OpenSea: Pracoval jste téměř deset let jako komerční fotograf, jak tato zkušenost ovlivnila váš současný způsob tvorby AI umění?
Nuclear Samurai: Mnohostranně. Fotografie zbystřila mé schopnosti vyprávění, kompozice a práce se světlem. Také jsem se stal velmi zdatným v retušování, což se hodilo, když rané nástroje AI vyžadovaly spoustu úprav.
I nyní přistupuji ke svým AI dílům jako k fotografiím - ladím barvy, kompozici, dávám jim emocionální váhu. Základy fotografie mi daly jedinečný pohled, abych mohl skrze něj tvořit AI umění, zejména v mých narativnějších nebo post-fotografických dílech.
OpenSea: Co vás přitahovalo k AI umění jako médiu? Jaké byly vaše první pokusy?
Nuclear Samurai: Když jsem se v roce 2022 poprvé setkal s Midjourney, měl jsem pocit, jako by někdo vykopl dveře do místnosti, do které jsem se léta snažil dostat. Najednou jsem měl nástroj, který mi umožnil proměnit ty nejbizarnější a nejambicióznější nápady ve skutečnost. Prvních šest nebo sedm měsíců jsem nic neprodal, ale bylo mi to jedno - dělal jsem to, co jsem vždy chtěl dělat.
Samozřejmě jsem také spadl do některých běžných pastí - vstoupil jsem do některých líhní, kde se nic nedělo, a trávil jsem spoustu času doufáním, že si někdo koupí moje dílo, ale nakonec jsem našel prostor, který nebyl zaměřen na transakce, ale jen na skupinu lidí, kteří se sešli a povídali si o umění.
Tehdy se situace změnila, našel jsem skutečnou komunitu, což se stalo mým tajemstvím. Jakmile jsem se přestal snažit prodávat a soustředil jsem se na budování vztahů, všechno se vyjasnilo.

OpenSea: Váš styl je popisován jako "post-fotografický" a je zakořeněn ve vyprávění. Můžete vysvětlit, co to znamená? Jak se to projevuje ve vašich dílech?
Nuclear Samurai: Post-fotografické umění není jen o vytváření fotorealistických snímků pomocí AI, ale spíše o zkoumání podstaty fotografie. Například projekt (Baptism) se snaží manipulovat s emocemi diváků pomocí AI generovaných dokumentárních snímků fiktivní manhattanské povodně z roku 1996. Tyto snímky jsem záměrně navrhl tak, aby byly autentické, naléhavé a srdcervoucí, abych zdůraznil, jak snadné je dnes vyrobit "pravdu".
Samotný název (Baptism) je symbolický - jde o překračování hranic mezi světem před a po AI, mezi fakty a fikcí. Takže pro mě je post-fotografické umění o tomto komentáři. Ne každé AI umění je post-fotografické, ale pokud se zamýšlí nad obrazy a nad tím, jak je vnímáme, tak spadá do kategorie post-fotografického umění.

OpenSea: Můžete nám popsat váš typický tvůrčí proces - od konceptu až po finální výstup?
Nuclear Samurai: Můj tvůrčí proces obvykle začíná skicou - perem nebo tabletem. Skicu používám jako plán a pak ji zadám do nástroje pro převod obrázku na obrázek. To mi pomáhá překonat výchozí nastavení umělé inteligence, protože modely umělé inteligence mají tendenci standardizovat výstup, pokud je nenavedete.
Od té doby jsem provedl spoustu iterací, použiji jakýkoli nástroj, který se hodí pro dané dílo: Midjourney, ComfyUI, DALL·E, GPT-4 with Vision, Luma, Ideogram, Runway.
Výsledky často kombinuji nebo retušuji. V projektech, jako je X FIGURES, cyklicky používám různé nástroje v závislosti na konkrétním vzhledu nebo emocích, které chci dosáhnout. Je to intuitivní, ale také založeno na struktuře - buduji svět, ne jen obrázek.

OpenSea: Pojďme si povídat o vašem nejnovějším díle na OpenSea (X FIGURES). Co vás inspirovalo k tomu, abyste dílo CC0 od XCOPY přetvořil do světa akčních figurek?
Nuclear Samurai: Upřímně řečeno, začalo to jako vtip. Použil jsem raná díla (DALL·E) od svého přítele a udělal jsem z nich akční figurky jako určitý druh trolling - použil jsem raná díla DALL·E a pak jsem upravil text ve Photoshopu. Později mě lidé začali žádat o figurky lidí, které jsem neznal, což mě přivedlo k prozkoumání umělců v této oblasti, se kterými jsem se dříve nesetkal, což mi hodně pomohlo.
Nakonec jsem chtěl udělat XCOPY, ale byl příliš tajemný - nemohl jsem o něm najít příliš mnoho informací, jen jeho dílo. To mě donutilo ponořit se do jeho katalogu produktů. V té době moje dcera milovala gacha automaty, a tak jsem si řekl: Co kdybych proměnil svět XCOPY ve sběratelské gacha hračky namísto figurek v krabicích? To mi dalo potřebnou tvůrčí svobodu.
OpenSea: Jak jste technicky přistupoval k X FIGURES?
Nuclear Samurai: Každá figurka začíná skicou. Analyzuji dílo XCOPY a načrtnu si, jak by figurka měla vypadat - kolik má paží, kolik očí a jaké doplňky. Poté ji zpracuji pomocí různých nástrojů v závislosti na požadovaném stylu. Některé se dělají pomocí vlastních modelů ComfyUI, některé pomocí Krea nebo GPT-4 Vision.
Někdy je retušuji nebo ilustruji. Cílem je zůstat věrný uměleckému duchu XCOPY a zároveň vnést humor, absurditu a mou vlastní osobní estetiku. Nechci kopírovat jeho dílo, ale spíše na něj reagovat.

OpenSea: Sběratelé silně reagují na nostalgickou estetiku. Jaké konkrétní kulturní inspirace za tím stojí?
Nuclear Samurai: Samozřejmě, gacha hračky, Pokémoni, obaly z 90. let - chtěl jsem, aby to bylo zábavné, hmatatelné a známé. Ale také jsem záměrně porušil pravidla obalů, protože začaly působit trochu omezujícím dojmem. Proto většina figurek není v krabicích, což mi dalo více svobody experimentovat s tvarem a siluetou.

OpenSea: Tato série je jako milostný dopis, který spojuje kulturu a CC0. Jak vnímáte tvůrčí potenciál open-source umění v éře Web3?
Nuclear Samurai: Je to všechno. XCOPY nazval své dílo CCO, což dává umělcům, jako jsem já, možnost improvizovat zcela originálním způsobem. Tento duch otevřeného remixu - vytváření smysluplných a zábavných děl odvozených z originálu - je jednou z nejvíce vzrušujících věcí na Web3.
Už jsem viděl lidi, jak si sami 3D tiskou X figurky. Podporuji to, o to jde. Nepotřebujete mé povolení - to je CCO. Celý projekt je spíše scénář nebo pocta než komerční produkt. Jde o zábavu, poctu a učení.

OpenSea: Jaké jsou vaše další plány?
Nuclear Samurai: Chystám něco, jeden z projektů je vytvoření doprovodné webové stránky pro (X FIGURES), kde sběratelé uvidí originální díla (XCOPY) a mé interpretace. Chci, aby lidé cítili spojení mezi nimi.
Také jsem spustil veřejnou alternativní identitu - stejný já, nová estetika, všechny prvky soustředěné v jedné peněžence, příběhová linie je také kompaktnější. Je snazší se s ní sžít a je experimentálnější. Jmenuje se NUKE (aka Nukedoteth), těšte se.
Také vedu předběžné rozhovory o fyzických produktech, ale nic nezaručuji. Výrobní náklady jsou vysoké, postup je pomalý a možná k tomu vůbec nedojde, ale pokud si to někdo chce vyrobit sám, ať to udělá, to je kouzlo CCO.
OpenSea: Jaké rady byste dal umělcům, kteří zkoumají AI nebo vstupují do NFT?
Nuclear Samurai: Dělejte, co vás baví, ukazujte svá díla a nebojte se, pokud se hned neprodají - ani moje se neprodávala. Soustřeďte se na budování skutečných vztahů, nejen na prodeje. Pamatujte si: i ti nejúspěšnější umělci potřebují čas, podívejte se na XCOPY, má za sebou dlouhou cestu, ale nikdy se nezastavil, to je ponaučení.

Obsah OpenSea, který vás zajímá
Procházet | Vytvořit | Koupit | Prodat | Aukce

Sledujte sbírku kanálu OpenSea Binance
Získejte nejnovější informace
