昨晚试完了一下 @AzraGames 开发的链游 @UngodlyGame 在新西兰、澳大利亚和加拿大的删档测试 。

因为在新加坡,下载游戏就搞了好几天,专门注册一个澳大利亚的Google账号,又趁圣诞节促销买了一个PureVPN的5年翻墙套餐才搞定。

游戏品质甚得我心。

美术质量没话说,跟市面上大多数web2的rpg手游比起来,算是中游偏上,85分+的品质。

rpg基础玩法中规中矩,依然是剧情推动的做任务战斗升级。

融入了角色抽卡和养成玩法。

战斗机制也是类似于原神的四人队伍内角色即时切换。

唯一不足是测试没有中文语言选项,剧情看起来很费劲。我们习惯看剧情的时候点击才进下一页,这个游戏的剧情文字刷刷刷自动播放,英文非母语看文字很慢,根本来不及看清就结束了。

所以我昨晚玩测试只是玩了个寂寞,故事背景和剧情都也没搞明白,回头去社区里面搜其他人写的介绍,也还没搜到。

刚开始玩,还没玩到跟其他玩家互动的部分,一个人默默做任务、战斗、升级角色,是很寂寞的。

华人玩家大多数还是喜欢PVP和GVG,至少有点轻社交的游戏。一个人玩PVE太寂寞了,想起我在PS4上玩尼尔机械纪元,每天操控2B小姐姐一个人在沙漠里漫无目的的滑行,玩一会儿就要出门去超市、食阁人多的地方吸吸人气再回来继续,情绪上实在冷到底。

期待 @UngodlyGame 正式上线的时候有中文的Localization。

这几天继续玩测试,看看有没有链上部分的玩法设计和经济系统,玩到的话会继续分享。

欢迎玩 @UngodlyGame 测试的玩家来留言互动,分享你们的测试体验。

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