Methodologie

Diese Studie umfasst zwei Hauptschwerpunkte:

  • Die Analyse der Segmentierung von Spielen und deren interner Struktur;

  • Erstellung eines Panorama-Diagramms der aktuellen marktführenden Projekte.

Zu diesem Zweck haben wir führende Projekte mit einer Marktkapitalisierung von über 50 Millionen US-Dollar ausgewählt und auch große Spiele einbezogen, die noch keine Token ausgegeben haben, aber in der Community hohe Bekanntheit und Aufmerksamkeit genießen. Wenn bestimmte Projekte mehrere Bereiche betreffen, werden sie in den relevantesten vertikalen Bereich eingeordnet.

从投机驱动转向以真实增长,Web3游戏正在进化

Spielökosystem-Diagramm

Bis Januar 2025 kann das Web3-Spielökosystem in drei vertikale Bereiche unterteilt werden: Infrastruktur, Spiele und Ökosysteme.

#Infrastruktur

Die Infrastruktur umfasst die technische Basis von Web3-Spielen, einschließlich Entwicklungsframeworks, Spiel-Engines, KI-Tools, Datenmanagementsystemen und DePIN (dezentralisierte physische Infrastruktur-Netzwerke).

Um übermäßige Schichtung zu vermeiden, ist dieser Klassifizierungsstandard relativ weit gefasst. Zum Beispiel umfasst die Kategorie „Daten“ sowohl Datenanalysesoftware als auch Datenverfügungsprotokolle innerhalb von Spielen (wie IP-Protokolle).

#Spiele

Umfasst alle spielbaren Web3-Spieltypen und ist weiter nach verschiedenen Spielmechaniken unterteilt. Unter ihnen steht „AA+-Spiele“ für qualitativ hochwertigere vertikale Segmente.

#Ökosystem

Ökosystemprojekte zielen darauf ab, Netzwerkeffekte aufzubauen, einschließlich Plattformen, Studios, Spielgemeinschaften, Aufgabensystemen und Inkubatoren/Startplattformen. Plattformen beziehen sich hauptsächlich auf aggregierte Eingänge, die Spielevertriebskanäle bereitstellen.

Für spezifische Projektnamen siehe Anhang am Ende des Dokuments.

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Marktpanorama

Gesamttrend von Web3-Spielen

#Jährliches Handelsvolumen

Obwohl das Handelsvolumen weiterhin hoch bleibt, ist es im Vergleich zum Höchststand von 2022 gesunken.

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#Jährliches Kapitalvolumen

Von 84 Milliarden US-Dollar Ende 2021 auf 5,58 Milliarden US-Dollar im Jahr 2024 gefallen.

  • 2021-2022: Spekulationsstimmung treibt Kapitalzuflüsse an, NFT-Assets, GameFi-Token und das Modell „Play-to-Earn“ dominieren den Markt, es mangelt jedoch an nachhaltiger Nutzerbindung.

  • 2024-2025: Spekulationskapital nimmt ab, die Beteiligung echter Spieler steigt, was auf einen Wandel der Branche hin zu realen Spielbedürfnissen hinweist.

#Tägliche aktive Spielerzahl

Die Nutzerbasis wächst kontinuierlich, die Akzeptanz von Spielen steigt weiter.

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#Marktkapitalisierung von Web3-Spielen (Daten von CoinMarketCap)

Nach dem Ausschluss des anomal hohen Wertes Ende 2021 ist die aktuelle Marktkapitalisierung im Vergleich zu früheren Zeiten geringfügig unterschiedlich, was auf eine Verbesserung der Branchen-Gesundheit hinweist:

Frühphase (2021-2022): Hohe Spekulation, wenige Nutzer, aber NFT- und Token-Hypes treiben die Marktkapitalisierung in die Höhe.

Aktuelle Phase (2024-2025): Spekulation lässt nach, echte Spieler dominieren den Markt.

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Trends bei Spieltypen

#Entwicklerstruktur

Der Anteil unabhängiger Entwickler steigt, hauptsächlich aufgrund von weniger Risikokapital und der Reifung der Entwicklungstools. Mit der Verbesserung der Werkzeuge wird ein explosionsartiges Wachstum der Spieleanzahl in der Zukunft erwartet.

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#Überlebensrate von Projekten

Mit dem Ende des Bärenmarktes 2023 hat das Interesse von Studios und Verlagen an Web3-Spielen wieder zugenommen, die Anzahl der neuen Titel ist erheblich gestiegen.

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Dynamik der Web3-Ökosystemketten

#Leistungsstarke Ketten

Die Ökosysteme von Immutable und Arbitrum haben im Laufe der letzten 12 Monate am schnellsten zugenommen:

  • Immutable: 181 neue Spiele (im Vergleich zum Vorjahr +71%), wobei 33% der Projekte von Polygon migriert sind.

  • Arbitrum: 119 neue Spiele dank des Orbit-Frameworks (im Vergleich zum Vorjahr +68%), darunter 23 speziell für Web3-Spiele entwickelte Ketten.

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#Nutzerverteilung

In Bezug auf die Nutzerbasis dominieren WAX und die BNB-Chain weiterhin.

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#Migrationstrend

Polygon ist die Kette mit den meisten Abwanderungen, was auf einen intensiven ökologischen Wettbewerb hinweist, wobei die Stabilität weiterhin verbessert werden muss.

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Entwicklungsumgebung für Smart Contracts

#EVM-Dominanz

81% der neuen Spieleketten basieren weiterhin auf der Ethereum Virtual Machine (EVM), hauptsächlich aus folgenden Gründen:

  • Entwicklungstools für Nicht-EVM-Ketten sind noch nicht ausgereift;

  • Die Migrationskosten sind hoch.

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#Entwicklerwahl

Projektersteller suchen aktiv nach besseren Entwicklungsbedingungen, was die Ökosysteme zwingt, kontinuierlich zu innovieren, um wettbewerbsfähig zu bleiben.

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Fazit

Web3-Spiele wandeln sich von spekulativen Antrieben zu einem Fokus auf echte Nutzer und nachhaltige Entwicklung. Trotz des Rückgangs des Handelsvolumens zeigt das Wachstum der täglichen aktiven Nutzer, dass die Branche reift.

  • Infrastruktur-Ebene:

Die Verbesserung der Werkzeuge hat mehr unabhängige Entwickler angezogen, und DePIN sowie KI-Technologien haben die technische Basis weiter gestärkt.

  • Ökologischer Wettbewerb:

Immutable und Arbitrum sind die wichtigsten Migrationsziele, während EVM-Ketten den Markt weiterhin dominieren.

  • Die zukünftigen Herausforderungen liegen in der ökologischen Stabilität, der Projektbindung und der Entwicklung hochwertiger Spiele. Die nächste Phase wird sich konzentrieren auf:

  • Innovation;

  • On-Chain-Tiefe Integration;

  • Optimierung des Nutzererlebnisses.

Dezentralisierte Spiele werden in eine neue Entwicklungsphase eintreten.

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Anhang

Infrastruktur

  • Entwicklungstools: thirdWeb, Metaplex, Altura, Stardust, reNFT

  • Engines: MUD, Blade Games, Cartridge, Reflekt

  • KI: PlayAI, Carv, Aethir, Arc, Neural, Freysa, MomoAI

  • Daten: Story Protocol, Helika, Chromia, Spaceport

  • DePIN: Deeplink, Gaimin, Shaga, Beamable, Cudos

Spiele

  • FOCG: Pirate Nation, Primordium, Alien Worlds, Downstream, Sage Labs

  • Spekulative: Duper, RPS.live, Force Prime, Pump.fun

AA+-Klasse:

  • Kartenspiele: Parallel, Axie Infinity, Gods Unchained, Splinterlands

  • Shooting: My Pet Hooligan, Shrapnel, Off the Grid, Deadrop

  • RPG: Metacene, Pixels, Cornucopias, Illuvium, Star Atlas, Mines of Dalarnia, Fusionist

  • Metaversum: Zentry, Decentraland, Sandbox, Nifty Island, Wilder World, My Neighbor Alice, Mobox, (RACA) Radio Caca

  • Telegram/Minispiele: Notcoin, Hamster Kombat, Catizen, Wizzwoods, WATC, StepN

Ökosystem

  • Spielgemeinschaften: YGG, Merit Circle

  • Plattformen: B3.fun, Gala Games, Game7, SuperVerse, Bora, TreasureDAO, Myria, Ultra, Ancient8, Sonic

  • Studios: Nexus Interactive, Big Time, Mythos, Vulcan, Dapper Labs, Gomble, Ready Games, Playmint

  • Aufgabensystem: Perion

  • Inkubatoren: Seedify, Everyrealm