I giochi sono mondi, non transazioni. Quando i dati del gioco sono strettamente legati a una sola catena o contratto, gli aggiornamenti diventano distruttivi. @Walrus 🦭/acc consente agli studi di archiviare lo stato del mondo e i metadati degli asset in modo indipendente dall'esecuzione, in modo che i giochi possano migrare o evolversi senza cancellare la storia dei giocatori. I mondi persistenti richiedono dati persistenti, non catene permanenti.

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