Cointelegraphによると、フランスのビデオゲーム大手ユービーアイソフトは、ハッカーがシステムに侵入し、全てのプレイヤーに20億のゲーム内クレジットを配布した後、人気ゲーム『レインボーシックスシージ』のライブサービスを一時停止しました。この侵害は、12月27日にXを通じてレインボーシックスシージチームによって確認され、その後の更新により、翌日にゲームのサーバーとマーケットプレイスが停止されました。

プレイヤーはソーシャルメディアで、ハッカーがゲームのオンラインシステムの重要な部分を掌握し、全てのプレイヤーがログイン時に20億のゲーム内R6クレジットと、スキンや銃などのレアアイテムを受け取ったと報告しています。さらに、ハッカーはゲームのメッセージングおよび禁止システムを掌握したとされ、プレイヤーが共有したスクリーンショットがその証拠となっています。通常15,000 R6クレジットは99.99ドルで販売されているため、プレイヤーは20億ポイントを集めるために約1,333万ドルを費やす必要があります。

12月28日の日付でXに投稿された内容において、Rainbow Six Siegeチームは、午前11時UTC以降に受け取ったゲーム内クレジットを逆転させる努力を発表しました。 "現在、ロールバックが進行中で、その後、アカウントの整合性と変更の効果を確保するために、広範な品質管理テストが実施されます。" とチームは述べました。彼らはプレイヤーに対し、状況が極めて注意深く対処されていることを保証しましたが、解決のタイミングは保証できないとしています。また、プレイヤーは受け取ったクレジットを使っても禁止されることはないと通知されました。

ゲームは現在、ソフトローンチ戦略の一環として限られた数のプレイヤーによるテストを行っています。 "少数のプレイヤーにのみゲームを開放し、ライブテストを完了させます。ロールバックおよび完全なライブ再ローンチに関する詳細情報が今後提供されます。" とチームはXで伝えました。Rainbow SixはUbisoftの重要なフランチャイズであり、12月のアクティブプレイヤーデータによると、Siegeタイトルは毎日34,000人以上のアクティブプレイヤーを平均しています。

この事件は、ゲーム内通貨トランザクションの管理における課題を浮き彫りにしており、ゲームがビットコインやイーサリアムのような分散型暗号通貨を利用した場合、さらに複雑になるでしょう。Ubisoftはブロックチェーンゲームスペースで活発に活動しており、今年初めにImmutableと協力してMight & MagicなどのWeb3ゲームとの統合を進めています。この侵害は、特にブロックチェーン技術と交差する際のゲーム業界における継続的なセキュリティの課題を浮き彫りにしています。