分散型ネットワークにおいて、「シーカー攻撃」は幽霊のような脅威である:悪意ある主体が何百、何千もの独立したノードとして偽装してネットワークに参加し、投票を操作したり報酬をだまし取ったり、データの整合性を損なったりする。従来のPoW(作業量証明)は、実際のエネルギーを消費することで攻撃コストを高めるが、ストレージネットワークにおいては依然として課題である——悪意あるノードは低コストで多数の架空のアカウントを作成し、存在しないデータを保管していると主張できる。
Walrus Protocolは、多層的で立体的なメカニズム設計により、シーカー攻撃の経済的ハードルと技術的複雑さを体系的に高め、攻撃を「利益を上げられる遊び」から「損失を被る負担」へと変えている。
まず物理層において、有効なストレージ証明(PoA)は、ノードが調整層からのランダムなチャレンジに継続的かつ迅速に応答できることに依存する。シーカー攻撃者が多数の仮想マシンを使ってノードを模倣しようとしても、極めて高い帯域幅とI/O性能が要求され、クラウドリソースのコストが急激に上昇する。Walrusの自己修復メカニズムは、ノード間でエンコーディング断片を効率的に伝送できる必要があるが、仮想的で地理的に集中した「偽ノードクラスタ」ではこれを極めて難しく、ネットワークトポロジー分析によって異常が検出されやすい。
次にプロトコルおよびインセンティブ層において、Walrusの経済モデルはノードの収益を長期的かつ安定したサービス品質と強く結びつけ、単なるストレージ容量の宣言に依存しない。攻撃者は本物で持続可能なストレージハードウェアと帯域幅を投入し、長期間にわたって高品質なサービスを維持しなければ、信頼性を積み重ねて大きな収益を得ることはできない。このような「長期的投資による安定収益」のモデルは、シーカー攻撃の本質である「短期的な投機による利益獲得」と根本的に矛盾している。
最終的に、攻撃者はWalrusネットワークで有効なシーカー攻撃を行うために必要な実際のリソース投入(ハードウェア、帯域幅、運用管理)が、中規模ノードクラスタを誠実に運用するコストとほぼ同等、あるいはそれを超えることに気づくだろう。攻撃の限界コストが限界収益を上回れば、攻撃の動機は消える。Walrusは巧みな設計により、ネットワークのセキュリティを「道徳的自覚に依存する」ものから「合理的な計算に基づく」ものへと変換し、ネットワークがゲーム理論の中で自然に堅牢で健全な状態へと向かうようにしている。

