#COSonBSC #COSonSOL #COSWrite2Earn #Contentos #COS Izmaksas 2030
1. Ekosistēmas galvenās sastāvdaļas
Digitālā izklaide: Spēles, filmas, mūzika, tiešraide, paplašinātā realitāte (VR/AR)
Gudra iepirkšanās: AI integrēta e-komercija, personalizēta pieredze, digitāla norēķināšanās.
Satura radīšana: Ietekmētāji, video radītāji, AI māksla/video, NFT, digitālais dizains.
Atbalsta tehnoloģijas: Blockchain, AI, IoT, lieli dati (Big Data), Metaverse
2. Saites darbības mehānisms
Lietotāji piedalās izklaidē (skata, spēlē, mijiedarbojas) => rada datus un patēriņa pieprasījumu
Šos datus analizē AI, lai ieteiktu atbilstošus produktus un pakalpojumus => veicina iepirkšanos.
Satura radītāji nodrošina unikālas pieredzes => uztur lietotājus un paplašina kopienu
Sistēma rada vērtību apli: izklaide -> rada pieprasījumu -> iepirkšanās -> radīšana -> patēriņš -> atgriešanās izklaidē
3. Nākotnes attīstības vērtība
Joma
Radītā vērtība
📈 Digitālā ekonomika
Globālo patēriņa pieaugums, starptautiskā tirgus paplašināšana, investīciju piesaiste
💡 Radīšana & Kultūra
Veicina globālo radīšanu, saglabā un izplata vietējo kultūru
🌱 Ilgtspēja
Optimizē piegādes ķēdi, samazina atkritumus, izmantojot precīzus lietotāju datus
🧠 Izglītība & prasmes
Dalībnieki apgūst digitālās prasmes, radošo domāšanu un uzņēmējdarbību
🤝 Sociālā saikne
Veido globālu kopienu, pārvar valodas un ģeogrāfiskās barjeras
4. Nākotne, ko var sasniegt
Metaverse komercializācija: Iepirkšanās, filmu skatīšanās, spēļu spēlēšana un mijiedarbība virtuālā telpā.
Radošā ekonomika 4.0: Lietotāji ne tikai patērē, bet arī rada ienākumus, izmantojot saturu un idejas
Decentralizēta ekosistēma: Digitālo aktīvu un digitālās identitātes piederība