Saskaņā ar Cointelegraph, Francijas videospēļu gigants Ubisoft uz laiku ir apturējis sava populārā spēles Rainbow Six Siege tiešsaistes pakalpojumus, pēc tam, kad hakeri bija iekļuvuši sistēmā un izplatījuši 2 miljardus spēlē iegūto kredītu katram spēlētājam. Pārkāpums tika apstiprināts no Rainbow Six Siege komandas 27. decembrī caur X, un turpmākie atjauninājumi noveda pie spēles serveru un tirgus apturēšanas nākamajā dienā.

Spēlētāji sociālajos medijos ziņoja, ka hakeri ir iegūst kontroles pār nozīmīgām spēles tiešsaistes sistēmām, rezultātā visiem spēlētājiem piesakoties, tika piešķirti 2 miljardi R6 kredītu, kā arī retas lietas, piemēram, ādas un ieroči. Turklāt hakeri acīmredzot pārņēma spēles ziņojumu un aizliegumu sistēmas, kā to apliecina spēlētāju kopīgotie ekrānuzņēmumi. Ņemot vērā, ka 15,000 R6 kredītu parasti pārdod par 99.99 USD, spēlētājiem būtu nepieciešams iztērēt aptuveni 13.33 miljonus dolāru, lai uzkrātu 2 miljardus punktu.

X ierakstā, kas datēts ar 28. decembri, Rainbow Six Siege komanda paziņoja par centieniem atcelt spēlē iegūtos kredītus pēc 11:00 UTC. "Atgriešana šobrīd ir aktīva, un pēc tam tiks veikti plaši kvalitātes kontroles testi, lai nodrošinātu kontu integritāti un izmaiņu efektivitāti," teica komanda. Viņi nomierināja spēlētājus, ka situāciju apstrādā ar ekstremālu rūpību, lai arī risinājuma laiks nav garantēts. Spēlētājiem tika paziņots, ka viņi nesaskarsies ar aizliegumiem par jebkādu kredītu iztērēšanu, ko viņi saņēmuši.

Spēle pašlaik tiek testēta ar ierobežotu spēlētāju skaitu kā daļa no mīksta palaišanas stratēģijas. "Atverot spēli tikai nelielam spēlētāju skaitam, kamēr mēs pabeidzam tiešos testus. Vairāk informācijas par atgriešanu un pilnīgu tiešo atkārtotu palaišanu drīzumā," komanda paziņoja X. Rainbow Six ir nozīmīga franšīze zem Ubisoft, tās Siege nosaukums decembrī vidēji piesaistīja vairāk nekā 34,000 aktīvu spēlētāju dienā, saskaņā ar Active Player datiem.

Šis incidents izceļ izaicinājumus, kas saistīti ar spēlē iegūto valūtu darījumu pārvaldību, kas būtu sarežģītāka, ja spēle izmantotu decentralizētas kriptovalūtas, piemēram, Bitcoin un Ether. Ubisoft šogad ir aktīvs blokķēdes spēļu jomā, sadarbojoties ar Immutable, lai integrētos ar Web3 spēlēm, piemēram, Might & Magic. Šis pārkāpums uzsver nepārtrauktās drošības problēmas spēļu industrijā, īpaši, ja tās krustojas ar blokķēdes tehnoloģiju.