W najnowszym wydaniu Mavens @BCGbiz pojawiło się kluczowe pytanie: „Dlaczego tak trudno jest zrównoważyć zabawną stronę z finansową w grach blockchainowych?”
@gabusch podzielił się, że sekret tkwi w projektowaniu dla bardzo specyficznego typu gracza. Kiedy gra jest zgodna z motywacjami swojej publiczności, warstwy rozrywkowe i ekonomiczne naturalnie się uzupełniają. Podkreślił @LOLLandGame jako przykład—nie stara się być „zabawny jak Fortnite”, ale zbudowany dla kryptonatywów, którzy kochają yield farming, eksplorację ICO lub mintowanie NFT z przyjaciółmi na Discordzie. Zamiast gonić za ogromnymi liczbami z głównego nurtu, Gabby woli mniejszą grupę wysoko zaangażowanych superfana niż setki tysięcy przypadkowych graczy.
