De acordo com a Cointelegraph, o gigante francês dos videogames Ubisoft suspendeu temporariamente os serviços ao vivo de seu popular jogo, Rainbow Six Siege, após hackers invadirem o sistema e distribuírem 2 bilhões de créditos no jogo para cada jogador. A invasão foi confirmada pela equipe do Rainbow Six Siege em 27 de dezembro via X, com atualizações subsequentes levando à suspensão dos servidores e do mercado do jogo no dia seguinte.

Os jogadores relataram nas redes sociais que hackers haviam assumido o controle de partes significativas dos sistemas online do jogo, resultando em todos os jogadores recebendo 2 bilhões de créditos R6 no jogo ao fazer login, junto com itens raros como skins e armas. Além disso, os hackers aparentemente tomaram controle dos sistemas de mensagens e banimento do jogo, como evidenciado por capturas de tela compartilhadas pelos jogadores. Dado que 15.000 créditos R6 são tipicamente vendidos por $99.99, os jogadores precisariam gastar aproximadamente $13.33 milhões para acumular 2 bilhões de pontos.

Em um post no X datado de 28 de dezembro, a equipe do Rainbow Six Siege anunciou esforços para reverter os créditos no jogo recebidos após 11 AM UTC. "Um rollback está atualmente em andamento e, posteriormente, testes extensivos de controle de qualidade serão executados para garantir a integridade das contas e a eficácia das mudanças", declarou a equipe. Eles garantiram aos jogadores que a situação está sendo tratada com extremo cuidado, embora o timing da resolução não possa ser garantido. Os jogadores também foram informados de que não enfrentariam banimentos por gastar qualquer um dos créditos que receberam.

O jogo está atualmente passando por testes com um número limitado de jogadores como parte de uma estratégia de soft-launch. "Abrindo o jogo apenas para um pequeno número de jogadores, enquanto completamos os testes ao vivo. Mais informações sobre o rollback e o relançamento completo ao vivo virão", comunicou a equipe no X. Rainbow Six é uma franquia significativa sob a Ubisoft, com seu título Siege tendo uma média de mais de 34.000 jogadores ativos diariamente em dezembro, de acordo com dados de Jogador Ativo.

O incidente destaca os desafios de gerenciar transações de moeda dentro do jogo, que seriam mais complexas se o jogo utilizasse criptomoedas descentralizadas como Bitcoin e Ether. A Ubisoft tem estado ativa no espaço dos jogos baseados em blockchain, colaborando com a Immutable no início deste ano para integrar com jogos Web3 como Might & Magic. Esta violação sublinha os desafios de segurança contínuos na indústria de jogos, particularmente à medida que se cruza com a tecnologia blockchain.