Искра: Один геймер, один выбор, одна измененная жизнь
Все началось тихо, не в роскошном офисе и не с крупного раунда финансирования, а в маленьком, интимном мире игр. Габби Дизон, разработчик игр с неугомонным любопытством, увидел то, что другие часто упускали: шанс изменить жизни через игру.
Он имел Axies, эти маленькие цифровые существа, которые можно было разводить, сражаться и обмениваться в игре Axie Infinity. Большинство людей рассматривали их как активы, возможно, спекулятивные токены. Габби увидел нечто большее. Он начал давать свои Axies игрокам, у которых не было денег, чтобы купить свои собственные. Сначала это было немного: горстка игроков. Но он наблюдал, как их лица загорались - не буквально, но в каждом сообщении, каждом скриншоте, каждой истории. Это были люди с навыками, амбициями и мечтами, которые сдерживались только отсутствием доступа. Он давал им шанс.