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Sinjin - MAYG Founder

MAYG is a 3D turn-based Web3 game modeled on the style of the 90's Ginza District Tokyo with a twist! Launching on https://www.mayg.io/
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Mayg是电子竞技吗?
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为什么你决定开发一款原创游戏而不是克隆游戏?
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MAYG 如何成为一款永恒的游戏?它为何如此重要?
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如何在游戏中运用人工智能?
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¿Cómo estás utilizando el IP de MAYG para desarrollar el juego?
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¿Qué diferencia tiene su diseño de juego con economía abierta respecto a otros juegos web3?
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¿Cómo puede MAYG prevenir robots y comportamientos fraudulentos?
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¿Cómo puede MAYG convertirse en un juego social?
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¿Para quién está diseñado este juego?
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¿Por qué la aplicación de MAYG a la cadena de bloques se considera innovadora en lugar de funcional?
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¿Cómo puede MAYG utilizar la cadena de bloques para resolver problemas reales en los juegos tradicionales?
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¿Cómo construir juegos de economía abierta a gran escala?
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¿Cómo ha afectado el entorno de alto riesgo y alta regulación al desarrollo de MAYG?
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¿Qué ventaja tienes al construir un juego de economía abierta como MAYG gracias a tu background único?
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¿Cuál es la leyenda de MAYG?
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¿Cuál es el proceso de desarrollo para el estudio de PeekingDuck?
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¿Qué contribuciones ha hecho la experiencia de su equipo central a MAYG?
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¿Cuál es la dificultad de crear un juego multijugador?
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¿Por qué los juegos de Web3 no han atraído a los jugadores de Web2?
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Cómo diseñar juegos en un nuevo campo como la economía abierta
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